
PC Gamer
كرييتف أسيمبلي تؤكد تمركز لعبة توتال وار وارهامر 40000 حول منصة عالم ممتد دون أجزاء جديدة
أعلن استوديو كرييتف أسيمبلي أن لعبة توتال وار وارهامر 40000 القادمة ستعتمد على نموذج العالم التفاعلي الممتد، مؤكداً عدم وجود نية لتطوير أجزاء متتالية للعبة في المستقبل. وأوضح فريق التطوير أن الجوهر الحقيقي للتجربة يكمن في بناء منصة استراتيجية ضخمة يتم توسيعها باستمرار من خلال المحتويات الإضافية والتحديثات الكبرى المباشرة. بدلاً من إطلاق أجزاء جديدة تفصل بين مجتمعات اللاعبين، يسعى الاستوديو لبناء بيئة واحدة جامعة تستوعب جميع الفصائل والتحديثات المستقبلية فوق قاعدة اللعبة الأصلية، مما يتيح للاعبين خوض معارك عالم وارهامر المظلم ضمن تجربة استراتيجية متكاملة تتطور على مدى سنوات طويلة.
المصدر الأصلي: PC Gamer