Eurogamer
Cinder City تخفض متطلبات الذاكرة العملاقة لصالح قدرة المعالج الرسومي
أعادت لعبة Cinder City، لعبة الحركة الجماعية من الناشر الكوري الجنوبي NC، حساباتها بشأن متطلبات التشغيل استجابة لشكاوى اللاعبين من أزمة الذاكرة العالمية المستمرة. خفضت اللعبة الشهيرة متطلب الذاكرة العشوائية من 64GB المذهل إلى مستوى أقل معقولية، مع زيادة متوازية في متطلبات المعالج الرسومي. يعكس هذا التعديل فهماً متزايداً من المطورين لواقع أجهزة اللاعبين الفعلية ومشاكل توفر المكونات الحالية. تجمع Cinder City بين عناصر من The First Descendant وألعاب الزومبي الأخرى، وتحاول الوصول لأوسع جمهور ممكن من خلال جعل متطلباتها أكثر واقعية وسهولة في الوفاء بها.
المصدر الأصلي: Eurogamer